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3DsMax2015中文版环境特效大气效果雾效果基础入门详解3D教程

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  • 2022-03-30 22:36
  • 刘少涛
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3DsMax2015中文版“雾”效果会呈现雾或烟的外观:雾可使对象随着与摄影机距离的增加逐渐衰减(标准雾),或提供分层雾效果,使所有对象或部分对象被雾笼罩。
 
1.启动3DsMax2015中文版软件,按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,在“大气”卷展栏中单击“添加”按钮,在弹出的对话框中选择“雾”效果,单击“确定”按钮,如图所示。
 
2.在3DsMax2015中文版“雾参数”卷展栏中中设置“近端%”为10, “远端”为20,如图所示。
 
“雾参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
・颜色:设置雾的颜色。
・环境颜色贴图:从贴图导出雾的颜色。
・环境部透明度贴图:更改雾的密度。指定不透明度贴图并进行编辑,按照环境颜色贴图的方法切换其效果。
使用贴图:切换此贴图效果的启用或禁用。
雾化背景:将雾功能应用于场景的背景。
类型:选择“标准”单选按钮时,将使用“标准”将使用“分层”部分的参数。
标准:根据与摄影机的距离使雾变薄或变厚。
指数:随距离按指数增大密度c禁用该复选框时,雾中的透明对象时,才应激活此复选框。
・近端%:设置雾在近距范围的密度。
・远端%:设置雾在远距范围的密度。
・分层:使雾在上限和下限之间变薄和变厚c通过向列表中添加多个雾条目,雾可以包含多层。
因为可以设置所有雾参数的动画,所以,也可以设置雾上升和下降、更改密度和颜色的动画,并添加地平线噪波。
・顶:设置雾层的上限。
・底:设置雾层的下限。
・密度:设置雾的总体密度。
・衰减:添加指数衰减效果,使密度从雾范围的“顶”或“底”减小到0。
・地平线噪波:启用地平线噪波系统。
・大小:应用于噪波的缩放系数。缩放系数值越大,雾卷越大,默认设置为20。
・角度:确定受影响的与地平线的角度。例如,如果角度设置为5(合理值),从地平线以下5°开始,雾开始散开:
・相位:设置此参数的动画将设置噪波的动画:如果相位沿着正向移动,雾卷将向上漂移(同时变形)。如果雾高于地平线,可能需要沿着负向设置相位的动画,使雾卷下落。
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