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3DsMax2013中文版利用天光制作天光效果实例3D教程

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  • 2022-03-30 12:43
  • 刘少涛
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  “天光”可以模拟日照效果。在3ds Max2013中有多种模拟日照效果的方法,但如果配合“光跟踪器”渲染方式的话, “天光”对象往往能产生最生动的效果。
1.启动3DsMax2013中文版,打开3d模型文件,如图所示。
 
2.单击“创建”-“灯光”-“标准”-“天光”按钮,在“顶”视图中单击鼠标创建天光,在“天光参数”卷展栏中调整“倍增”为0.8,如图所示。
(注:创建天光时,其位置及形态对后面的渲染不会造成任何影响)
 
“大气和效果”卷展栏中的选项(如图所示)功能介绍如下。
 
・启用:用于开关天光对象。
・倍增:指定正数或负数来增强灯光的能量。
・天空颜色:在“天光”效果中,天空被模拟成一个圆屋顶的样子,以在这里指定天空颜色或贴图。
・使用场景环境:使用“环境”对话框中设置的颜色为灯光的颜色,只在“照明追踪”方式下才有效。
・天空颜色:单击右侧的色块,弹出颜色选择器,从中调节天空的色彩。
・贴图:通过指定贴图影响天空颜色。
・渲染:此选项组中的选项定义天光的渲染属性,只有在使用默认扫描线渲染器,并不使用高级照明渲染引擎时,这些选项才有效。
・投影阴影:选择以复选框时天光可以投射阴影。
・每采样光线数:设置在场景中每个采样点上天光的光线数。较高的参数使天光效果比较细腻,并有利于减少动画画面的闪烁,但较高的值会增加渲染时间。
・光线偏移:定义对象上某一点的投影与该点的最短距离。

3.在菜单栏中选择“渲染”-“光跟踪器”命令,在弹出的“渲染设置”窗口中将“光线/采样数”设置为300,如图所示。
 
4.按快捷键【Shift+Q】键快速渲染视图,3ds Max2013效果如图。
 
注:如果使用天光进行渲染,则必须配合“光跟踪器”才能达到所需要的效果。

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