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3DsMax2013中文版创建目标摄影机图文实例详解3D教程

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  • 2022-03-30 12:26
  • 刘少涛
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  一幅好的效果图需要好的观察角度,让人―幕了然,因此调节摄影机是进行工作的基础。灯光的主要目的是对场景产生照明、烘托场景气氛和产生视觉冲击。产生照明是由灯光的亮度决定的,烘托气氛是由灯光的颜色、衰减和阴影决定的,产生视觉冲击是结合前面建模和材质并配合灯光摄影机的运用来实现的。

  3DsMax2013摄影机虽然只是模拟的效果,但通常是一个场景中必不可少的组成部分,一个场景最后完成的静帧和动态图像都要在摄影机视图中表现。
  “目标”摄影机用于观察目标点附近的场景内容,与自由摄影机相比,它更容易定位。
1.启动3DsMax2013中文版软件,打开一幢房屋3d模型,如图所示。
 
2.单击“创建”-“摄影机”-“目标”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中单击并拖动鼠标创建摄影机,如图所示。
 
3.激活“透视”图,按键盘【C】键切换到摄影机视图,如图所示。
 
4.在“顶”视图和“前”视图中调整摄影机的位置,使摄影机视图中显示完整的3d房子模型,如图所示。


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