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3DsMax2013中文版给浴室浴缸内添加水材质效果实例3D教程

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  • 2022-03-29 16:47
  • 刘少涛
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本实例主要使用“VRayMtl”(VRay材质)、位图贴图、凹凸贴图来模拟水材质及波纹的效果。
1.启动3DsMax2013中文版软件,打开浴室浴缸3d模型文件,如图所示。
 
2.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个空白材质球,材质命名为“水材质”,单击【Standard】按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“VRayMtl”(VRay材质),单击“确定”按钮,如图所示。
 
3.单击“漫反射”右侧的“ ”按钮,在打开的“材质/贴图浏览器”窗口中选择“位图”,单击“确定”按钮,3DsMax2013如图所示。
 
4.在弹出的“选择位图图像文件”对话框中选择“水.jpg”位图文件,单击“打开”按钮,如图所示。

5.点击 “转到父对象”按钮,返回上一级;调整“反射”颜色为灰色(144,144,144),调整”折射“颜色为深灰色(67,67,67),如图所示。
 
6.在“贴图”卷展栏中设置“漫反射颜色”数量为50,在“漫反射”后的长按钮上按住鼠标左键并拖动复制实例贴图到“凹凸”通道上,设置“凹凸”数量为100,来表现波纹效果,如图所示。
 
7.选择3DsMax2013场景中的水面平面,单击“将材质制定给选定对象”按钮,将水材质赋予水面平面。渲染视图得到水材质效果图。

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