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3DsMax2013中文版创建NURBS曲线-点曲线和CV曲线建模基础教程

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  • 2022-03-28 15:35
  • 刘少涛
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一、NURBS建模简介:
  NURBS是Non-Uniform Rational B-Spline的英文缩写,是非统一有理B样条曲线的意思,在大多数高级三维软件中都支持这种建模方式。NURBS建模方式能够完美地表现出曲面模型,并且易于修改和凋整,能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、生动的造型.最适于表现有光滑外表的曲面造型。
  也可以使用3DsMax2013多边形网格或面片来建模曲面。与NURBS曲面相比,网格和面片具有以下缺点:
・使用多边形可使其很难确定创建复杂的弯曲曲面。
・由于网格为面状效果,因此面状出现在渲染对象的边上,必须有大量的小面来渲染平滑的弯曲面。
  NURBS建模的弱点在于它通常只适用于制作较为复杂的模型。如果模型比较简单,使用它反而要比其他的方法需要更多的拟合,另外,它不适合用来创建带有尖锐拐角的模型。
  NURBS造型系统由点、曲线和曲面3种元素构成,曲线和曲面又分为标准和CⅤ型,创建它们既可以在创建命令面板内完成,也可以在一个NURBS造型内部完成。

注:可以将任何3DsMax2013模型转换为NURBS。

二、创建NURBS点曲线:
1.3DsMax2013选择 “创建”- “图形”-“NURBS曲线”-“点曲线”命令。
 
2.3DsMax2013“点曲线”是由一系列点弯曲而构成的曲线,如图所示,与“线”工具相同,单击鼠标右键完成绘制。
 
3.创建“点曲线”卷展栏中的选项功能如下:
 
・步数:设置两点之间的片段数目,该值越高,曲线越圆滑。
・优化:对两点之间的片段数进行优化处理。
・自适应:由系统自动指定片段数,以产生光滑的曲线。
・在所有视口中绘制:选择该复选框,可以在所有的视图中绘制曲线。

三、创建CV曲线:
1.选择“创建”-“图形”-“NURBS曲线”-“CV曲线”命令。
 
2.在3DsMax2013视图窗口中单击绘制CV曲线,单击鼠标右键完成绘制。
 
 “CⅤ曲线”的参数设置与“点曲线”完全相同,这里就不再作介绍。

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