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3DsMax2013中文版创建几何球体实例建模讲解3D教程

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  • 2022-03-27 22:09
  • 刘少涛
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3DsMax2013中文版“创建几何球体”:
3DsMax2013创建几何球体与球体相似,如果仅仅是创建球体或者是半球体,球体与几何球体在效果上则完全相同,所不一样的是几何球体是由三角面拼接而成的。

1.选择3DsMax2013面板上“创建” -“几何体” -“标准基本体”,,在【对象类型】栏下单击“几何球体”按钮 。
 
2.在3DsMax2013视图窗口中按住鼠标左键并拖动,合适的大小松开鼠标,即可创建出一个几何球体。

3.在3DsMax2013“修改面板” 中设置修改几何球体参数。
 
【平滑】用于设置是否对球体进行平滑处理,不勾选则产生棱角。
【半球】可以将几何球体模型变为半球。
 
【基点面类型】:3DsMax2013几何球体面越多,3DsMax2013创建的几何球体越光滑。
3DsMax2013【四面体】:
 
3DsMax2013【八面体】
 
3DsMax2013【二十面体】

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