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3DsMax2015中文版创建长方体Gizmo、圆柱体Gizmo和球体Gizmo大气装置教程

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  • 2022-03-30 22:21
  • 刘少涛
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3DsMax2015中文版单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”,可以创建长方体Gizmo、圆柱体Gizmo和球体Gizmo,如图所示。
 
一、3DsMax2015中文版长方体Gizmo:
 

“长方体Gizmo 参数”卷展栏:
 
【长度、宽度和高度】:
设置长方体Gizmo 的尺寸。 
【种子】
设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,将产生几乎相同的结果。 
【新种子】
单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。 

二、3DsMax2015中文版圆柱体Gizmo:
 

 “圆柱体Gizmo 参数”卷展栏:
 
【半径和高度】
设置圆柱体 Gizmo 的尺寸。 
【种子】
设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,将产生几乎相同的结果。 
【新种子】
单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。 
三、3DsMax2015中文版球体Gizmo:
 
“球体Gizmo 参数”卷展栏:
 
【半径】
设置默认球体的半径。 
【半球】
启用时,将丢弃球体 Gizmo 底部的一半,创建一个半球。 
【种子】
设置用于生成大气效果的基值。场景中的每个装置应具有不同的种子。如果多个装置使用相同的种子和相同的大气效果,将产生几乎相同的结果。 
【新种子】
单击可以自动生成一个随机数字,并将其放入种子字段。 

四、添加大气效果:
创建一种大气装置后,如创建球体Gizmo,进入3DsMax2015中文版“修改面板”,单击“大气和效果”卷展栏中的“添加”按钮,在打开的“添加大气”对话框中可以添加大气效果,如图所示。

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