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3DsMax2013利用超级喷射粒子系统与重力空间扭曲制作烟花效果动画实例3D教程

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  • 2022-03-30 22:15
  • 刘少涛
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3DsMax2013“重力”空间扭曲可以在粒子系统所产生的粒子上进行自然重力效果的模拟。重力具有方向性,沿重力箭头方向的粒子加速运动,逆着箭头方向运动的粒子呈减速状。通过“重力”系统可以制作烟花效果。

1.单击“创建”-“几何体”-“粒子系统”-“超级喷射”按钮,在“顶”视图中创建超级喷射发射器,如图所示。
 
2.在“基本参数”卷展栏中设置“粒子分布”选项组中的两个“扩散”分别为30和90;在“显示图标”选项组中设置“图标大小”为17;在“视图显示”选项组中选择“网格”单选按钮,设置“粒子数百分比”为100%。
在“粒子生成”卷展栏中设置“使用`总数”为⒛;在“粒子运动”选项组中设置“速度”为3, “变化”为30;
在“粒子计时”选项组中设置“发射开始”为-50, “发射停止”为50, “寿命”为40;在“粒子大小”选项组中设
置“大小”为0.4。
在“粒子类型”卷展栏中选择“立方体”单选按钮。
在“粒子繁殖”卷展栏中选择“消亡后繁殖”单选按钮,设置“倍增”为100;在“方向混乱”选项组中设置“混
乱度”为100,如图所示,拖动鼠标可以观察粒子的运动情况。
     
3.单击“创建”-“空间扭曲”-“力”-“重力”按钮,在3DsMax2013“顶”视图中创建重力空间扭曲,在“参数”卷展栏中设置“强度”为0.01,如图所示。
“参数”卷展栏中的选项功能介绍如下。
・强度:增加“强度”会增加重力的效果,即对象的移动与重力图标的方向箭头的相关程度。
・衰退:设置“衰退”为0.0时,重力空间扭曲用相同的强度贯穿于整个世界空间。增加“衰退”值会导致重力强度从重力扭曲对象的所在位置开始随距离的增加而减弱。
・平面:重力效果垂直于贯穿场景的重力扭曲对象所在的平面。
・球形:重力效果为球形,以重力扭曲对象为中心。该选项能够有效创建喷泉或行星效果。
  
4.在3DsMax2013工具栏中单击“绑定到空间扭曲”按钮,在场景中将超级喷射粒子系统拖动绑定到重力空间扭曲上,如图所示。
 
5.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个新的材质样本球。~在“Blinn基本参数”中设置“自
发光”参数为100。单击“漫反射”后的灰色按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“粒子年龄”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。

6. 
进入粒子年龄层级贴图面板,设置粒子年龄的颜色分别为黄、玫红、红,单击 “将材质指定给选定对象”按钮将材质指定给场景中的超级喷射粒子对象,如图所示,可以为多个例子设置不同的例子年龄颜色。

7.在3DsMax2013场景中选择超级喷射的粒子,鼠标右击该对象,在弹出的快捷菜单中选择“对象属性”命令,在弹出的对话框中设置“G-缓冲区”选项组中的“对象ID”为1,单击“确定”按钮,如图所示。 
8.选择激活透视图,按【Ctrl+C】组合键,创建摄影机;在菜单栏中选择“渲染”-“视频后期处理“命令,在弹出的“视频后期处理”窗口中单击 “添加场景事件”按钮,在弹出的“添加场景事件”对话框中使用默认的摄影机视图,如图所示。
 
9.在“视频后期处理”窗口中单击 “添加图像过滤事件”按钮,在弹出的对话框中选择“镜头效果光晕“效果,如图所示。
 
10.双击添加的过滤事件,在弹出的对话框中单击“设置”按钮,在弹出的“镜头效果光晕”对话框中单击“ⅤP列队”和“预览”按钮,切换到“首选项”选项卡,在“颜色”选项组中选择“像素”单选按钮,在“效果”选项组中设置“大小”为3,,如图所示。
 
11.切换到“噪波”选项卡,选择“红、绿、蓝”复选框;在“参数”选项组中设置“大小”为5,单击“确定”按钮,如图所示。
 
12.在“视频后期处理”窗口中单击“添加图像输出事件”按钮,在弹出的对话框中单击“文件”按钮,在弹出的对话框中选择一个文件存储路径,设置保存类型为avi,单击“保存”按钮,3DsMax2013如图所示。
 
13.按键盘数字【8】键快速打开“环境和效果”对话框,在背景“环境贴图”下单击“无”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“位图”,单击“确定”按钮,为场景添加一个“城市夜景.jpg”背景贴图。

14.在“视频后期处理”窗口中单击 “执行序列”按钮,在弹出的对话框中选择输出尺寸和输出范围,如图所示。
 
15.单击“渲染”按钮,渲染输出动画;3DsMax2013利用超级喷射粒子系统与重力空间扭曲制作烟花效果:
 
16.3DsMax2013利用超级喷射粒子系统与重力空间扭曲制作烟花效果动画。

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