当前位置:首页 > AutoCAD教程 > CAD入门

AutoCAD2015使用删除面和旋转面(Solidedit)命令编辑三维实体模型面教程

  • 39
  • 2022-04-11 18:43
  • 刘少涛
728-90

AutoCAD2015中文版使用Solidedit (实体编辑)命令可以对实体的面和边进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制、着色、分割、抽壳、清除、检查或删除操作。

使用Solidedit (实体编辑)命令编辑实体面:

在AutoCAD2015中文版“常用”选项卡中选择如图所示的按钮,或在命令行中输入【Solidedit 】命令,选择面,如图所示。
 
 
 
5.删除面: 
把AutoCAD2015中文版实体的不需要的面删除。
使用此选项可删除圆角和倒角边,并在稍后进行修改。如果更改生成无效的三维实体,将不删除面。
 
【选择面 (删除)】
指定要删除的面。该面必须位于可以在删除后通过周围的面进行填充的位置处。

6.旋转面: 
该选项的功能是旋转一个或几个面。

AutoCAD2015中文版旋转面命令执行过程:
 
 
【选择面 (旋转)】
根据指定的角度和轴旋转面。
在绘图区域中选择一个或多个面。
【轴点, 两点】
设置两个点定义旋转轴。
 
在“旋转”主提示下按 Enter 键将显示以下提示。在主提示下指定点将跳过指定第一个点的提示:
在旋转轴上指定第一个点。设置旋转轴上的第一个点。
在旋转轴上指定第二个点。设置轴上的第二个点。
【经过对象的轴】
将旋转轴与现有对象对齐。可选择下列对象:
【直线】:将旋转轴与选定直线对齐。
【圆】:将旋转轴与圆的三维轴(此轴垂直于圆所在的平面且通过圆心)对齐。
【圆弧】:将旋转轴与圆弧的三维轴(此轴垂直于圆弧所在的平面且通过圆弧圆心)对齐。
【椭圆】:将旋转轴与椭圆的三维轴(此轴垂直于椭圆所在的平面且通过椭圆中心)对齐。
【二维多段线】:将旋转轴与由多段线的起点和端点构成的三维轴对齐。
【三维多段线】:将旋转轴与由多段线的起点和端点构成的三维轴对齐。
【样条曲线】:将旋转轴与由样条曲线的起点和端点构成的三维轴对齐。
【视图】
将旋转轴与当前视口的查看方向对齐。
【X 轴、Y 轴、Z 轴】
将旋转轴与通过选定点的轴(X、Y 或 Z 轴)对齐。
【旋转原点】
设置旋转点。
【旋转角度】
从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。
【参照】
指定参照角度和新角度。
参照 (起点) 角度。设置角度的起点。
端点角度。设置角度的端点。起点角度和端点角度之间的差值即为计算的旋转角度。

广告招租730-90

猜你喜欢

谢谢支持!