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AutoCAD2015中文版以二维图形为基础创建直纹网格曲面基础入门教程

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  • 2022-04-10 06:12
  • 刘少涛
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在AutoCAD2015中文版中可以使用多种方法以现有对象为基础创建多种网格。使用【MESHTYPE】系统变量可控制新对象是否为有效的网格对象,还可以控制是使用传统多面几何图形还是多边几何图形创建该对象。

创建直纹网格:
  直纹网格命令用于在两条曲线间创建一个直纹曲面的多边形网格,这是最常用的创建多边形网格的命令。
 
1.在AutoCAD2015中文版中“常用”选项卡中选择“圆弧”工具,在绘图窗口中创建两条圆弧,如图所示。
 
2.在AutoCAD2015中文版“网格”选项卡中单击“直纹网格”按钮,或执行【Rulesurf】命令,如图所示。
 
3.AutoCAD2015中文版命令提示(,其中的轮廓曲线可以是直线、多段线、样条曲线、圆弧,甚至是一个点):
 
 
4.AutoCAD2015中文版创建直纹网格曲面如图所示。
 
5. 拾取点位置的不同也会对曲面造成影响,如图所示,上边的曲面是在轮廓曲线的相应位置指定点生成的曲面,下边的曲面是在轮廓曲线的对角位置指定点生成的曲面,后者产生了交叉,这是需要注意的地方。
 
注:对于闭合的轮廓曲线, AutoCAD 2015中文版从一些预定位置开始构造曲面,而非对象的选择点。若边界为圆,则直纹面从0°象限点处开始绘制并沿顺时针方向继续。若边界为闭合的多段线,曲面起子最后一个顶点而终于第一个顶点。如果边界为样条曲线, 则第一个记录点开始直到最后一个点结束。

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