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| 3ds MAX9.0教程:制作国际象棋棋盘教程 |
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| 作者:佚名 文章来源:硅谷动力学院 点击数: 更新时间:2008-8-6 14:37:54 | 【字体:小 大】 |
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先看一下最终效果:
 最终效果 一、绘制实体
1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”项,单击“平面”按钮,在顶视图中拖拽出一个平面Plane01,调整其参数,如图1所示。
 图1
2、单击“创建”命令面板中的“图形”按钮,在下拉列表中的选择“样条线”项,单击“矩形”按钮,在顶部视图中绘制一矩形Rectangle01,修改其参数值,如图2所示。
 图2
小提示:先对照着Plane01进行绘制,大小确定后,再将Plane01隐藏,方便后面操作。
3、继续在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图中绘制一线条Line01,如图3所示。
 图3
小提示:封闭的线条不应太大,这个是作为棋盘的轮廓截面而用,最终会形成棋盘框架。
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